2016-01-23から1日間の記事一覧

ちょっと気になった

直接攻撃アニメ作るときにエネミーを表示させることで捗るなと思ったんです。 実際は武器が目の前でスカって見えるという難点が、個人的には気になって。 打開案というか、妥協案。 1.待機位置を前に出す 境界線の縦軸に小さいユニットを置く前提で、大きく…